• 简介:2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。  来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的M

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